Генератор Server.properties для Minecraft
Создайте полностью настроенный файл server.properties для вашего сервера Minecraft за считанные секунды. Настройте правила игры, сложность, PvP, дальность видимости и многое другое, используя простые опции — без ручного редактирования. Скачайте готовый к использованию файл мгновенно и запустите свой сервер именно так, как вы хотите.
Общие настройки игры #
allow-flightПозволяет игрокам летать в игре.difficultyУстанавливает сложность для сервера.enable-command-blockРазрешает доступ к командным блокам.force-gamemodeПринудительно переводит всех в режим игры каждый раз при входе.gamemodeУстанавливает режим игры по умолчанию на сервере.hardcoreВключает хардкор режим. Игроки переводятся в режим наблюдателя, если умирают.player-idle-timeoutОпределяет время, после которого игрок будет исключён за неактивность на сервере.pvpПереключает PvP на сервере. Если включено, игроки могут убивать друг друга.Настройки мира #
allow-netherРазрешает доступ к Нижнему миру.simulation-distanceУстанавливает максимальное расстояние от игроков, на котором живые сущности могут обновляться сервером.
spawn-monstersОпределяет, могут ли появляться монстры.Генерация мира #
generate-structuresОпределяет, должен ли сервер генерировать структуры, такие как деревни, храмы, особняки и т.д.generator-settingsИспользуется для настройки генерации мира.level-nameЗначение используется как название мира и название его папки.level-seedОпределяет сид уровня для генерации мира.level-typeОпределяет пресет мира/тип уровня, который генерируется.
Экранирование
: с помощью \ требуется при использовании ID пресета мира, а пространство имён ID пресета ванильного мира (minecraft:) может быть опущено.Оператор (OP) #
broadcast-console-to-opsТранслирует вывод консоли OP-ам на сервере.broadcast-rcon-to-opsТранслирует вывод RCON OP-ам на сервере.function-permission-levelУстанавливает уровень прав по умолчанию для функций. См. op-permission-level для подробностей о 4 уровнях.op-permission-levelУстанавливает уровень прав по умолчанию для op при использовании /op. Все уровни наследуют способности и команды от предыдущих уровней.
Настройки подключения #
enable-statusОтображает сервер как онлайн в списке серверовЕсли отключено, подавляет ответы от клиентов. Это означает, что он будет отображаться как офлайн, но всё равно будет принимать подключения.
enforce-secure-profileЕсли включено, игроки без подписанного Mojang публичного ключа не смогут подключиться к серверу.hide-online-playersКогда установлено в true, не показывает список игроков при запросах статуса.max-playersУстанавливает максимальное количество игроков, за исключением OP-ов, разрешённых на сервере.motdУстанавливает MOTD, видимое на экране мультиплеера в клиенте Minecraft.Псст. Используйте наш Генератор MOTD
online-modeПроверяет подключающихся игроков в базе данных учётных записей Minecraft.prevent-proxy-connectionsЕсли ISP/AS, отправленный с сервера, отличается от сервера аутентификации Mojang Studios, игрок исключается.
server-ipIP сервера.server-portПорт сервера.Ресурспак #
require-resource-packКогда эта опция включена (установлена в true), игроки получат запрос на ответ и будут отключены, если откажутся от требуемого пакета.resource-pack-idОпциональный UUID для ресурспака, установленного
resource-pack для идентификации пакета с клиентами.resource-pack-promptОпционально, добавляет пользовательское сообщение для отображения в запросе ресурспака, когда используется require-resource-pack. Ожидает синтаксис компонента чата, может содержать несколько строк.resource-pack-sha1Опциональный дайджест SHA-1 ресурспака в шестнадцатеричном нижнем регистре. Рекомендуется указать это, так как оно используется для проверки целостности ресурспака.Расширенные настройки #
Не трогайте их, если не знаете, что делаете.
bug-report-linkБудет отображаться на экране отключения, если отключение было вызвано ошибкой обработки пакета, и включено в отчёт об отключении как комментарий. Это поле должно содержать правильно сформированный URL.debugПоле отладки. Никто толком не знает, что это делает…entity-broadcast-range-percentageКонтролирует, насколько близко должны быть сущности, прежде чем они будут отправлены клиентам. Более высокие значения означают, что они будут отображаться с большего расстояния, что может вызвать больше лагов.initial-disabled-packsСписок датапаков, разделённый запятыми, которые не должны автоматически включаться при создании мира.initial-enabled-packsСписок датапаков, разделённый запятыми, которые должны быть включены при создании мира. Паки функций должны быть включены явно.log-ipsДолжны ли IP-адреса игроков включаться в журнал при присоединении к игре.max-chained-neighbor-updatesОграничивает количество последовательных обновлений соседей перед пропуском дополнительных. Отрицательные значения снимают ограничение.max-tick-timeМаксимальное количество миллисекунд, которое может занять один тик, прежде чем сторожевой таймер сервера остановит сервер. Как только этот лимит достигнут, вызывается System.exit(1). Установка этого в
-1 полностью отключает сторожевой таймер.max-world-sizeУстанавливает максимально возможный размер в блоках (как радиус), которого может достичь граница мира.network-compression-thresholdПакеты меньше этого значения отправляются нормально, в то время как пакеты этого размера или больше сжимаются. Более низкие значения означают больше сжатия, но сжатие очень маленьких пакетов может фактически увеличить их размер.
pause-when-empty-secondsСколько секунд должно пройти без игроков онлайн, прежде чем сервер будет приостановлен.rate-limitУстанавливает максимальное количество пакетов, которые пользователь может отправить перед исключением. Установка этого в
0 отключает эту функцию.region-file-compressionИзменяет алгоритм сжатия, используемый для чанков в файлах регионов.sync-chunk-writesВключает синхронную запись чанков.text-filtering-configПозволяет указать онлайн-сервис для фильтрации текста, такого как сообщения чата и текст в написанных книгах.text-filtering-versionВерсия формата конфигурации, используемого для text-filtering-config.use-native-transportУлучшения производительности сервера Linux: оптимизированная отправка и получение пакетов на Linux.Прочее #
Прочие настройки сервера